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Produtoras de videogame são alvo de reclamação por vício em jogadores

As produtoras de videogames Epic Games, Electronic Arts, Roblox e quatro outras foram alvo de uma reclamação de consumidores da União Europeia nesta quinta-feira, que as acusam de enganarem os jogadores para que gastem dinheiro em seus jogos.

O processo foi aberto em meio a preocupações crescentes sobre o fato das crianças se tornarem viciadas em videogames, com alguns pais alegando que as produtoras projetaram intencionalmente games para gerar vício entre os jogadores.

A Organização Europeia de Consumidores (BEUC) e 22 de seus membros em toda a Europa, incluindo França, Alemanha, Itália e Espanha, apresentaram uma queixa na quinta-feira à Comissão Europeia e à Rede Europeia de Autoridades de Consumo.

“Os membros do BEUC identificaram vários casos em que os jogadores são induzidos a gastar dinheiro. Os reguladores devem agir, deixando claro que, embora o mundo dos jogos seja virtual, ele ainda precisa obedecer às regras do mundo real”, disse o diretor geral do BEUC, Agustin Reyna, em um comunicado.

“Hoje, as moedas premium dos jogos estão enganando propositalmente os consumidores e prejudicando muito as crianças. As firmas estão bem cientes da vulnerabilidade das crianças e usam truques para atrair os consumidores mais jovens para que gastem mais”, disse ele.

A reclamação também tem como alvo Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell e Ubisoft.

As associações disseram estar preocupadas com o fato de os consumidores, especialmente as crianças, não conseguirem ver o custo real dos itens digitais, o que as leva a gastarem demais, e com o fato de os consumidores frequentemente terem seus direitos negados ao usarem moedas premium nos jogos.

A Video Games Europe, cujos membros incluem Epic Games, Roblox, Activision Blizzard, Electronic Arts, Supercell e Ubisoft, disse que a compra de moedas de jogos é uma prática bem estabelecida e bem compreendida pelos jogadores.

“Nossos membros sempre respeitam as leis europeias do consumidor na forma como oferecem essas compras”, disse o grupo de lobby em um comunicado.

“O Código de Conduta PEGI exige que os desenvolvedores garantam que o custo no mundo real seja claro e inequívoco no ponto de compra da moeda do jogo”, disse, referindo-se ao código Pan-European Game Information.

A Roblox se referiu à declaração da Video Games Europe. As outras firmas não se manifestaram.

Este conteúdo foi originalmente publicado em Produtoras de videogame são alvo de reclamação por vício em jogadores no site CNN Brasil.

Fonte original
Author: carolraciunas

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