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GTA VI é a grande esperança para mercado de games ganhar mais uma vida em 2025

GTA VI é a grande esperança para mercado de games ganhar mais uma vida em 2025

O tão aguardado lançamento do jogo Grand Theft Auto VI (GTA VI) em 2025 promete ser um marco não apenas na indústria dos games, mas também no entretenimento em geral, com previsões de arrecadação de US$ 3,2 bilhões em seu primeiro ano de vendas. As informações são do jornal Financial Times.

O jogo, desenvolvido pela Rockstar Games e publicado pela Take-Two Interactive, está agendado para ser lançado no segundo semestre de 2025 para os consoles PlayStation e Xbox. Em um mercado de videogames que enfrenta um período de estagnação, a expectativa em torno deste título é um dos poucos pontos positivos que podem revitalizar o setor.

Analistas da consultoria DFC Intelligence estimam que GTA VI pode ultrapassar a marca de US$ 1 bilhão em pré-vendas antes mesmo de seu lançamento. Esse valor representa o dobro do que seu antecessor, GTA V, arrecadou.

Para se ter uma ideia da magnitude do sucesso esperado, os maiores filmes de 2024, como “Inside Out 2” e “Deadpool & Wolverine”, arrecadaram juntos menos de US$ 3 bilhões, enquanto GTA VI pode superar essa quantia apenas em seu primeiro ano.

O trailer de GTA VI, lançado em dezembro de 2023, já acumulou mais de 225 milhões de visualizações no YouTube, evidenciando o enorme interesse do público. Yoshio Osaki, CEO da IDG Consulting, também compartilha essa visão, classificando o lançamento como um dos maiores da história do entretenimento.

Entretanto, o cenário não é totalmente otimista. A indústria de jogos tem enfrentado desafios significativos, com demissões em massa em firmas como Sony, Microsoft e Take-Two, resultando na perda de mais de 33 mil empregos desde 2022.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, admitiu estar surpreso com a redução da demanda, que começou após a pandemia, quando muitos consumidores voltaram a priorizar eventos ao vivo em detrimento dos jogos. Apesar disso, ele acredita que a demanda dos consumidores está começando a melhorar.

“É muito cedo para acreditar que esta geração [de consoles] está amadurecendo ou chegou ao seu ápice”, disse Zelnick ao Financial Times. “Você está vendo uma demanda do consumidor mais ampla. E a indústria [de jogos], liderada por nós, tem um cronograma de lançamentos incrível vindo em 2025 e além… Um sucesso vindo de uma firma tende a beneficiar toda a indústria.”

Por outro lado, especialistas alertam que mesmo um lançamento de grande porte como GTA VI pode não ser suficiente para reverter a desaceleração do setor. A consultoria Ampere Analysis projeta um crescimento de apenas 2,2% nos gastos com conteúdo e serviços de jogos em 2025. A competição com aplicativos de vídeo como TikTok e a saturação do mercado de jogos estão dificultando a atração de novos jogadores.

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Autor: Gabriel

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